Programming/Unity
[유니티] AR Foundation_Plane Detection (2)
lingk
2022. 1. 14. 11:12
Plane Detection Toggle
plane Detection을 특정 시점에서부터 가능하게 하려고, 처음에는 planeManager을 비활성화 시켜주었다.
ARPlaneManager(planeManager)의 enabled를 사용하여 설정하면 된다.
private void Awake()
{
planeManager.enabled = false;
}
plane을 toggle 방법은 다음과 같다.
foreach문을 통해서 추적한 plane들을 인자로 받아온 bool값에 따라서 SetActive으로 결정해주었다.
void SetAllPlanesActive(bool value)
{
foreach (var plane in planeManager.trackables)
plane.gameObject.SetActive(value);
}
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